Project B - 2025/04/20



Date: 20.04.2025 

Activity:  

- Modified the level according to feedbacks and some bug fixes.

Notes: 

During the project B feedback, i learned a lot about how my level fails in certain aspects. These are the following improvements i got from the feedback:

- Top most platform that moves diagonally was too fast, so slowed that down

- Some areas required more information, so added dialogue boxes just to guide the player.

- Elevator moving from bottom up made the player assume there was nothing there, so made it so that it stays in the middle and only moves when the player steps on it.

- Added checkpoints since resetting the entire level once you fall in acid made no sense.

- Since there are exactly 2 points where the player needs to see another area of the scene, added a small transition where the camera shifts to that part momentarily.

- Color to the keys corresponding to their doors.

- Added instructions for opening the door via collision on first key picked.

The bug fixes are:

- Teleporter kept bouncing in the windows build so put up a timer that stopped teleportation once invoked for a small amount of time.

- Health bar was not reducing on damage taken.

- Death did not reset the level rather just reset health.



Overall it was quite a bit of work, but enjoyed it a lot.

Invested Hours: 

5 hours

Outcome: 

Updated Project B build

Files

ProjectB_ver_2.0.zip Play in browser
32 days ago

Get Project B

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.